第(3/3)页 游戏打到中后期,杰斯只要装备勉强凑合,操作过关,剑姬是没法单人越塔杀掉杰斯的。 同样也没办法像面对一些坦克英雄时那样,无视对面强行拆塔,因为杰斯这英雄输出不低。 而一个优势的蛮子,1v1的话,杰斯敢守塔就是个死。 四一分推,这个“四”玩不过对面的话,“一”也很容易被拖到优势没有,直接给拖死。 ...... 载入界面结束,进入游戏。 pdd一眼就看到了蛮子的召唤师技能。 “芽儿哟,不是带的tp吗,怎么换成点燃了。” 陆沉在最后一秒将tp换成了点燃,几位解说倒是都没有注意到。 “好暴躁啊,陆神,这盘纯路人打法,爆杀流蛮子,疾跑加点燃,我是khan我看到这两个召唤师技能我心里开始慌了。”pdd笑着说道。 “但是不带传送的话...”管泽元有些担心的说道。 “影响没那么大,这边中路蚂蚱带了个传送。” 这时,屏幕下方给出了双方的基石天赋。 pdd一看到这里,立刻说道:“我感觉khan这盘要遭重了,打蛮子他带战争热诚?” ...... ps:剧情是早就想好的,真不是鞭尸rng,只是因为我更新不给力,正好赶上了今早rng打skt第二把,rng这“教科书式”的离谱分推。 玩四一分推是要体系的,rng很明显没有这个体系,他们的单带只能叫偷塔,并不是分推,脑子里想的还是打团。 还有呼吸的出装问题,我说实话,真没什么影响,这盘剑姬出单带装也带不掉塔,都一样,呼吸根本就没有战术地位,另外四个人满脑子想的都是我们有个大优势的上单,叫他来打团。 所以喜欢自闭闷头带的bin被t了,话说回来,今早第二把呼吸不听队友的,直接自闭带线,胜率可能要大一点,当然更大的可能是rng另外四个人直接被开送掉。 【各位读者老爷,上面这段废话是我后面放上去的,没有收费的,本章还是十点。】 82中文网 wap. /90/90929/29921579.html 第(3/3)页